从用户的角度设计

作者: 灰_灰灰灰灰 | 来源:发表于2016-04-05 22:22 被阅读253次

    通过对用户使用场景的思考,我们很容易知道用户想要的到底是什么。

    一.用户分类

    交互能力水平上来分类,我们可以把用户分类为:

    1.新手用户

    • 这个软件是用来做什么的?
    • 我要怎么开始

    2.中级用户

    • 布尔运算的命令是什么?
    • 这次升级有什么变化吗?

    3.专家级用户

    • 这个命令的快捷键怎么改?
    • 我能用命令行实现吗?

    二.用户特点

    1.新手用户

    • 新手用户不一定一直是新手用户,新手用户通过一段时间的熟悉和学习成为中级用户.

    2.中级用户

    • 中级用户一般情况下是愿意更加深入的学习从而成为专家级用户的, 但是在实际使用的过程中,他们往往由于没有时间,或者觉得没有进一步使用的必要等等理由,长久停滞在中级用户阶段.

    3.专家级用户

    • 专家级用户不一定一直是专家级用户,长久不用某种软件之后,忘掉了大部分内容,他们需要一段时间的学习恢复到之前的状态

    三.如何为用户设计

    对于新手用户,软件需要:

    1)欢迎用户加入

    • 创建可以取消的引导,没有人希望自己总是被提示你是个新手


      Axure引导页

    2)正确而合适的引导

    对于中级用户,软件需要:

    1)渐进性的设计

    • 中级用户往往希望高级的功能自己能够快速的找到,虽然有时候他们不会用

    将高级并且不常用的功能隐藏起来 eg:Ps可以选择工作台展示哪些工具

    2)能够快速上手使用

    • 中级用户相比较新手用户往往更容易自己创建心智模型

    eg:Adobe公司的软件经常有相似的布局

    3)让参考材料容易接触

    • 最适合中级用户的参考材料是在线参考文档或者在线帮助

    对于专家级用户,软件需要:

    1)专家可能会经常用到一些快捷方式,甚至记住所有的快捷方式

    2)专家往往会对一些软件提出自己的一些评价

    不管评价对不对,都会对市场产生影响。专家会听取专家的意见,新手也会听取专家意见,尤其是在他们之前完全没有接触到这个产品的时候(eg:电商网站的评价部分)

    3)专家可能更加愿意去花更多时间去钻研产品,他们可能不会去看官方的建议和引导。

    四.常见的一些引导用户的方法

    1.引导页(sketch,maya)


    sketch引导页
    maya引导页

    2.缺省引导(Dropbox)


    Dropbox引导页

    3.遮罩层引导(淘宝个人主页)


    taobao引导页

    4.弹窗提示(WeChat)


    微信引导页

    5.提供教学视频,常见于专业软件(Unity3D,Origami)


    Unity引导页
    Origami引导页

    五.为永远的中级用户进行设计

    1.迅速将新手培养成中级用户

    2.中级用户成为专业用户的路途上不应该存在障碍(保证中级用户的探索过程是有趣的)

    3.非特定情况下,着眼于中级用户,照顾新手和专家用户的需求。

    Reference to::《About Face4》

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