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我们给keep做了一次版本迭代—原型篇

我们给keep做了一次版本迭代—原型篇

作者: 碧海星天 | 来源:发表于2017-05-02 09:03 被阅读2292次

按照产品设计的整个流程来讲,在做原型界面之前,需要我们进行需求的收集和整理,形成一个需求池,在需求池中提炼出有效的内容,分阶段释放出不同的需求,以此进行产品不同版本的规划。注意,版本需要封闭,没有封闭的版本是无法完成的。

我们给keep做了一次版本迭代—原型篇

这里不讨论如何进行需求分析的方法论,只具体探讨对原型界面的制作和表现方法!首先,我们应该要了解产品开发的整个流程;其次,对产品每个阶段所涉及到的方法论,表现形式都要熟知;也就是我们要具备科学思维和艺术思维,对这两种思维进行整合,能更好的有利于我们对产品的完整表达!

产品原型界面的绘制通常用到的工具有Axure,墨刀,AE,PS,手绘等。熟练掌握这些工具的使用方法,学会融会贯通,能提高我们的工作效率,起到事半功倍的作业。当然,我们不要纠结于何种工具的使用,也不因刻意去强化某一种工具的使用,功先善其事,必先利其器,好的工具的出现只是服务于我们能更好的表现,只要在各自所处的团队中,成员之间能良好的沟通表达原型方案,任何形式都OK。

下面是对keep原生APP交互效果还原展示。

作为此次版本的迭代,主要增加直播功能,主打“轻直播”理念,以及对跑步、骑行,卡里路显示,每日训练排名等方面的优化;意在提高keep 用户粘性和用户体验,探索多元化的盈利模式。下面是对直播界面的展示:

下面是对跑步、骑行过程中增加了音乐播放入口的原型展示,能使用户在运动过程中心情感到更愉悦和放松,意在提升用户体验。

接下来是对用户每日训练时长的排名优化,为了激励用户坚持锻炼,提高APP的转化率

对卡路里的显示优化,男生和女生训练消耗的卡路里分别用鸡腿和奶油蛋糕图像化显示

以上就初步展示了我们规划的keep新版本,我们暂且将此版本定为V4.0。一般情况下,我们在原型之前是要对需求进行封闭的,然后就是对版本的定义。我们对大版本的定义,一般是增加了与主功能类似的新功能;中版本是对已有功能进行优化,提升;小版本是对已有功能的分支功能进行功能删减或bug修复等。

此次的展示也会有疏漏和不完善的地方,有任何问题可以加我微信一起交流学习。

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