游戏人生

作者: 读书笔记君 | 来源:发表于2021-04-11 23:56 被阅读0次



    01 从玩游戏会上瘾说起

    游戏成瘾主要有以下三点原因:

    其一,不确定性。

    不确定性又称随机性,不确定的收获令人兴奋,不确定的损失令人惊慌。

    科学家做了一个实验,把小鸟分为两组,每组鸟笼中有一个按钮,第一组只要按下按钮就能吃到饲料,第二组按下按钮后,饲料是随机掉落的,有时会掉落,有时不掉落。结果,与第一组相比,第二组的小鸟似乎是按上瘾了,甚至停不下来。

    从进化角度来讲,为了防止生物体太容易放弃努力,生物基因中直接刻印了对随机性的偏好,也就是上瘾机制,让生物对此乐此不疲,以至于在不确定是否能找到食物维持生存时,仍快乐地寻找。很多游戏中的“开宝箱”、“抽限量版卡片”等都是利用不确定性让玩家乐此不疲。

    其二,即时反馈。

    即时反馈让奖励立刻可见,更快地让大脑分泌多巴胺,使人陷入其中,不能自拔。

    一局游戏十几分钟,有的只有几分钟,这种快速反馈,让我们感到付出马上就能得到回报,游戏的快感大大增加。

    即时的反馈可以给玩家提供一种可控感。努力做任务就能升级各种属性,属性提升了做任务就更加容易,形成一个反馈的闭环,同时游戏中还设置了各种成就系统,达到某种条件就可以获得“成就徽章”、“专属称号”等,加强玩家的成就感。

    其三、社交属性。

    网络发达的当代,让人们的距离从原先的面对面,转变为“屏对屏”,通讯方便了,心与心的距离变远了。

    游戏中的“工会”、“联盟”、“小组”等类似现实生活中的各种组织,满足了人们在生活中缺失的社交,集体荣誉感在游戏中也能得到充分的体现。

    游戏中还可以结交“闺蜜”、“基友”甚至“情侣”等关系,让游戏与社交密不可分。

    我有一位朋友,他因为带妹子玩游戏,两人通过游戏结识,最终在现实生活中真的成为情侣,并踏入了婚姻殿堂。

    游戏看似是虚拟世界,却有效弥补了我们在社交领域所缺失的,在游戏中人与人之间产生的情感沟通是真实存在的。

    02 现实生活:老黄牛的平凡一生

    学海无涯

    书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。在学习的象牙塔中,我们拼命努力,想要挤进塔尖。却无奈无论如何努力也无法获得自己满意的成绩。

    十年寒窗,只为金榜题名。苦读的寂寞只有自己能懂。高考倒计时的横幅上赫然写着“拼命学习一百天,考进清北孝爹娘”。却奈何学霸考场晕倒,功亏一篑。

    加班无尽

    做着最苦的工作,加着最长时间的班,挣着最少的工资。996甚至是997的工作强度,只是为了最基本的生活。

    一位在富士康厂里面上班的人透露,他们每一星期加班的时间在40多个小时,也就是说他们每一天的工作时间都在十几个小时以上,这样的工作强度是很多普通人难以想象到的,但是在富士康这样的工厂里面却随处可见。

    生活无情

    是什么让每日朝夕相处的亲人变得如此冷漠,甚至麻木不仁。

    几天前听到一则新闻,由于家庭纠纷引发了一场命案,令我毛骨悚然。人但凡有一点良知,也不会作出如此残忍的行为。对动物尚且有怜悯之心,更何况是活生生的人,而且是至亲的人。反过来讲,对亲人尚且如此,我们又如何奢求这样的人能贡献社会。

    哀莫大于心死,一个没有良知的人就犹如行尸走肉。

    很多人的一生,就像老黄牛一样吃尽了苦头,学习之苦,工作之苦,生活之苦,终了还是过着平凡的一生。

    03 放飞自我,游戏人生

    给自己一个小惊喜

    学习是枯燥的,工作是乏味的,我们每完成一项小的工作或任务,就要奖励一下自己,给自己一个小小的惊喜,时不时的小惊喜能让我们事半功倍。

    虽然是在哄自己玩,但可不要小瞧这奖励的作用,这就像是在打游戏的时候每一局掉落的奖励,奖励虽小,却是即时反馈,让努力的过程形成一个闭环。

    我上高中的时候,几个朋友在晚自习比赛写作业,谁第一个完成,其他人就要请他吃雪糕,我们中途即使是憋着也不上厕所,就是为了第一个喊出“我写完了”,有谁当真是为了那支雪糕?那得了第一的滋味,岂是语言所能形容的?

    为自己设置里程碑

    自己作出比较大的成绩时,周围的人才能够看到。但是,在锋芒毕露之前,总有一个漫长的过程。这就需要我们善待自己,给自己鼓气。

    大任务拆分成小任务更易执行,也能随时把控工作进度,完成每一阶段的工作时都可以告诉自己,我又站在了新的里程碑上。这就像游戏中的“成就墙”和“专属徽章”等一样。

    我从事财务工作,结账使用的ERP系统有些繁琐,每月结账时间较长,这是每月的一块硬骨头,虽然硬也要啃,我就将结账的过程分为八个步骤,每个步骤之后都设有一栏“计时”。

    每个月某个环节用时减少了,我就感觉像是突破了吉尼斯纪录一样开心,这正是《心流》一书中所描述的“心流”状态。每次突破纪录,就是我为自己设置的一座“里程碑”,标志着我的工作技能又有所提升。

    让自己加入“讨论组”

    研究表明,被动学习的人,学过的内容最多能记住30%,而主动学习的人,学过的内容最多能记住90%.主动学习包括:讨论、实践以及教授给他人。

    所以加入一个“讨论组”是明智的选择,就像在游戏中加入一个组织一样,共同交流,乐此不疲

    我认为简书就是这样一个“讨论组”,在这里可以互相讨论,写文实践,将自己内化的知识分享传授给更多的人。这样最大的收益者其实是作者本身。

    而且简友们的点赞评论,也给了我们即时的反馈,还有真金白银的简书钻,让我们觉得很有成就感。不仅提高了学习效率,也提高了学习热情,一举两得。

    综上所述:人生就像是一场游戏,用游戏思维来生活,让困难模式的生活充满惊喜和乐趣,让所有挑战都成为生命里的下一座丰碑。

    放飞自我,游戏人生。

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