喜欢刷微博的人大概都知道杜蕾斯,尽管“蹭热点”这种营销方式已经从新鲜好玩沦落为过街老鼠,但是杜杜家的蹭热点海报却总能在一片期待声中呼之欲出,无比坚挺。
(国足1:0击败韩国)大众总是对海报上藏头露尾的隐(淫)晦(秽)小段子喜闻乐见,且秒懂的那一刻最是享受。
因为对性事的理解能力也是评判智商的重要指标,要知道现如今“纯”和“蠢”基本为同义。
对于性,以及与性有关的一切,人类始终保持着与生俱来的好奇与兴趣;弗洛伊德说的:性是一切的原动力。
营销推广界的海报内容如此,智能硬件领域的VR内容也不例外。
01
我们在评论智能硬件的时候,总是喜欢将“刚需”搬出来作为评判标准:比如帝都眼中的空气净化器;反之则是“伪需求”和“瞎扯淡”:比如香格里拉眼中的新风机。
在“刚需”面前,与“性”有关的智能硬件产品很少踏空过;在某种意义上,“性”也成为了推动新技术向前发展的超强动力。
比如虚拟现实产品,无论硬件体验多么牛掰,人民群众心心念念的依然是“内容为王”的呼唤,而这其中最能够令人打起精神的内容无疑是需要加上马赛克的那一类。
说到这类VR内容的盛产国,日本自然首当其冲,当然人家也不负众望,最近一款名为《VR女友》的“巨作”就从岛国飘然而来。
网上更是流传着“有了《VR女友》,还要什么女朋友”的金句。
02
在介绍这款VR游戏之前,我们有必要先达成两点共识(严肃脸/jpg.):
与普通内容一样,一款污污的VR游戏内容首先应该保证制作精良。因为如若是粗制滥造失去了载体,那么“性”也会变的毫无意义。
污污的VR内容一定不是“单纯的淫具”。因为一开始就否认了美好层面,那么产品只会跟着一起锈蚀腐烂。
那么,以上面两点作为前提,《VR女友》到底表现如何呢?
首先,《VR女友》的画质虽谈不上震撼但也称得上一流;搭配目前为止依然是最具口碑的虚拟现实产品HTC Vive,再辅以控制器与主角进行相关互动,确保了体验的流畅性与完整性。
1其次,《VR女友》不是简单粗暴的一啪到底。戴上头盔,身处在一间简洁的女生卧室,那是现实以外的另一个世界。一个长相纯美的女孩,知礼懂礼,加上恰到好处的羞涩,当然也并非纯粹的傻白甜。
2你们一起从诗词歌赋谈到人生哲学
3请点击此处输看星星看雪看月亮,,,不,,,是玩cosplay小游戏
4互喂美食互诉衷肠
5直到情至深处… …(此处省略一万字)
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有人说,对待“性”,人与人之间最大的区别在于:有人只需要一个地方,有人却需要一个理由。前者是为了性而性,后者更多是为了表达而性。
前面我们提到“刚需”的概念,那么相关VR游戏内容满足的“刚需”是简单粗暴的,还是说能够含有一定的感情内里呢?
换句话说:科技在人类情感世界的张力到底能够发挥几成呢?
这必定是因人而异的。但是,在某种意义上,《VR女友》无论是作为一种情感陪伴还是作为内心孤僻者的精神寄托,都是有可能让人在体验的过程中各得其所的吧。
写在后面的吧啦吧啦
公共场合“谈性色变”依然是我大天朝子民的常态,到了互联网世界大家却乐此不疲起来。这是相当值得玩味的现象。
麦克卢汉有一句名言:互联网是人性的延伸。这里拆开来看同样适用:互联网是人...“性”...的延伸。
现实世界里,我们总是逼迫自己戴着有色眼镜去看待性,总是不自觉得为“性”盖上一块所谓的遮羞布;只有回到虚拟世界,我们才有胆否认遮羞布的存在。
其实我们深知,坦诚看待性,以及与性有关的一切,这才应该是一个正常人的正确表达。
因为,欲说还休,为难的总是自己!何苦呢?
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