抑郁

作者: 阡陌怡 | 来源:发表于2019-02-26 12:45 被阅读89次

               

  抑郁是头脑中进行的一场无声无息的葬礼,四周丧钟响起,而你无动于衷,麻木地看着周遭,脸上没有一丝表情。与你而言,你仿佛跌入另一个走不出来的世界,而眼前的世界留下的只是一个没有灵魂的躯壳。直到有一天你慢慢看清抑郁的本来面目。

抑郁

  抑郁不同于悲伤,悲伤是栅栏外面生锈的铁,你稍微擦拭一下就能见到快乐的光洁亮丽。但抑郁相当于被时间打磨很长时间后的铁屑,需要找到一种方式来重建自我的认知。抑郁也不同于懒惰,有些抑郁症患者在回到家后看到手机上的电话时高兴不起来,他们会想怎么会有这么多电话需要拨打,在吃午饭的时候总会想吃饭的时候还要咀嚼,还要吞咽,多麻烦,觉得做什么都没有意义,活着很累,甚至来说不自杀的原因是不想伤害周围的人。有的人可以忍受很长时间的抑郁,他们也可以信誓旦旦地说总有一天会走出来的。如果说时间是最好的解药,而且他们也足够幸运地摆脱抑郁所编排的葬礼,只是那些逝去的时光会不会因为抑郁的参与而被喂了狗?一个人很长时间忍受焦虑是会崩溃的,这就好比你看见自己即将要跌倒而预知到摔得头破血流的时候,焦虑是一个慢动作,它会把那个中间的过程无限延长。

  那些抑郁的人验证了一个道理:事实是会说谎的。你会听到t他们说:没人爱我。而在现实中你可以很清楚地告诉他们答案:父母爱你,伴侣爱你,朋友爱你。他们也会说,人与人之间是不可能有真正的亲密关系的,我们每个人都被自己的身体束缚了。而你可以说,这点儿没错,不过马上就要到中午了,我们应该考虑一下要吃点儿什么。

  很多时候困扰他们的往往不是疾病,而是对事物的近乎疯狂的偏执和格外的在意。但对于绝大多数人来说,他们对这些在意是不敏感的。如果事先安排抑郁症患者在怪兽游戏的时候统计出杀死怪兽的个数,他们在打完游戏后给出的结果误差不超过百分之十,而非抑郁症者给出的答案往往与准确的数据相差十多倍。

抑郁

  抑郁是感觉和情感出了问题,如果每天倒计二十分钟会让他感到快乐,那这也是会产生效果的。抑郁的治疗一般有药物治疗法,精神治疗法,有些人还时常使用电休克的方式。而在塞内加尔的一个部落的净化仪式中,他们使用大量的公血。有些国度地人说,一些心理治疗师做的事情很古怪,他们不会让人去阳光下活动,虽然这会让人感到舒服,他们不使用音乐或者打鼓的方式激发人们的情绪,相反地,他们将那些抑郁的人单独地带到一个昏暗的小房间,花一个小时让他们回忆发生在他们身上的悲惨的事情。

  抑郁症与基因的缺陷有关,这意味着在不同的人群发病的概率是不同的。有关数据表明,抑郁症大发病的概率在穷人中很大,这在相当程度上是因为他们的生活的环境契合了他们的感受,或者来说,他们认为这根本不是病,在治疗时还会被认为是对他们情感的一种剥夺,而富人在抑郁的时候会思考我为什么不开心,然后就会寻求治疗。

  那些抑郁康复的人往往会说,我不会再回忆那些过去了,但事实上对过去往往纠缠不休的人还是他们。情绪的作用可以超过客观的存在,悲伤可以成为生活短暂的插曲,但抑郁却并非能受到欢迎。抑郁的对立面不是开心快乐,而是活力。一个人的精力有限,别被那些不必要的情绪困扰太多。

    葬礼是抑郁者虚幻的场景,只是他们却能真正地感知到存在。当雨过天晴,阴霾尽散,那些康复者或许会更珍惜这个世界的一草一木吧。

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