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《破茧成蝶》读书笔记⑧:项目跟进

《破茧成蝶》读书笔记⑧:项目跟进

作者: luna比巴波 | 来源:发表于2017-10-27 15:13 被阅读30次

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    十三、项目跟进——保障设计效果的实现

    一流的点子加上三流的执行还不如三流的点子加一流的执行

    13.1做设计评审的主导者

    不同的人不同的偏好:开发人员关注技术上的可行性、运营人员希望有足够的推广空间、视觉设计师注重产品是否美观、产品经理希望节点前上线

    设计评审的目的①——检验目标:做项目初期的需求分析阶段,用概念性的目标去衡量产品是否偏离了方向

    设计评审的目的②——发现问题:项目开发的问题、技术可行性、设计是否还有缺陷

    设计评审的目的③——达成共识:让相关人员熟悉整个流程

    评审前的准备:事先考虑所有可能的方案、准备各种设计依据(支撑数据、竞品分析、用研结果、其他可能的方案)、做好会议邀请工作(设定讨论时间,超出时间后不再讨论)

    在评审中掌握主导权:主导流程、控制话题(避免偏离主题的讨论、避免对某个细节的持久争论)、收集有价值的意见(客观的、明确的、可操作的意见)、评审后的分析与跟进

    13.2审核视觉稿

    界面中的视觉设计不是艺术作品,正确地理解信息和传达信息是最重要的事,忽略内容而关注形式是不可取的。

    视觉稿和交互稿的理解要一致:视觉设计师注重美观性,而交互设计师注重逻辑性及对用户的引导作用

    拒绝毫无发挥的视觉设计:视觉稿需要发挥创造力,把页面设计的美观、更有氛围

    关注视觉层次是否清晰

    关注交互细节和状态标注:点中、划过、正常……这些情况下的细节,都要在视觉稿里呈现出来

    在审美方面不要过分干涉

    13.3关于设计规范

    设计师关注美观、平滑的使用,但程序员关注简洁的代码、快速的响应、可复用的控件

    勤于沟通:设计阶段(了解是否有技术难点)、设计完成后(当面沟通设计要点)、开发阶段(持续跟进、解答问题)

    统一的规范和标准:视觉稿上要注明具体尺寸

    设计走查:交互动作、操作及反馈、交互控件的各种状态、文案……


    以上内容为《破茧成蝶》(作者:刘津、李月)的第8章读书笔记及摘要,本人加入一定量自己的理解;因水平有限,欢迎大家交流指正,谢谢~

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