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工程师思维or设计师思维?

工程师思维or设计师思维?

作者: 不赖恩 | 来源:发表于2017-02-10 00:05 被阅读221次

    看标题好像是一个“论捧逗”的命题,论捧逗是很有名的传统相声段子,几乎这个宇宙里所有的相声表演艺术家都演过这段,大概整段相声就是逗哏的在用各种各样的方式讥讽捧哏的,而捧哏的也在用各种预先准备好的包袱来糟蹋自己,大家一看一乐。

    作为一名产品设计师,我这里并不是想来说工程师的不好,因为我以前也是一名工程师,因为我本科的专业就是机械设计制作及其自动化,而研究生的时候我才选择考取了工业设计。在我看来,培养一个工程师其实并不比设计师要简单,反而是更加的困难,至少对于我的个人兴趣和爱好来讲,工程师的课程真的很难,我当时几乎每科都是在挂与不挂的边缘通过考试。而我当时自学的设计课程确是顺手拈来,对我来说就像顺水推舟一般。可能和我从小数学物理就不好有关系吧。这里是想聊聊在工作过程中体会到的两种思维的碰撞。

    不得不承认的是工程师的思维更多地逻辑性和迭代的思考,就拿做汽车的门板一个零件来说,这里需要你考虑的问题就有很多,而这些问题通常不是创造性的,设计师会把门板的表面数据给到工程,然后工程再根据设计的表面设计内部结构,而这个结构是非常理性的,要满足法规的碰撞强度,要能够支撑起门板的重量,要能实现门的打开和关闭,电路电控等等一系列复杂的问题,这些问题的背后的原理都是数学,力学,材料等等基础学科的理论知识。设计师在做外板的时候,考虑的首要问题就是,他好看吗,而设计门内板的设计师考虑的是,又要好看,各种操控还要好用。

    一个车门,外面是感性的曲面,里面却是复杂精密的工程机械结构。两种思维就隔着这么一块薄薄的钢板。

    一方面是两个角色的思维过程是不同的,而另一方面思考的对象其实也不同。设计师其实更倾向于To C的亲民思维模式,而工程师更倾向于to B的专业大客户模式。现在的产品其实无论是对公还是对市场,东西要漂亮是必须的,因为大家都在这么做,所以竞争就很激烈。设计师做出来的东西不仅要好看还要好用,所以他服务的对象其实是人,我们需要让人看起来赏心悦目,用起来舒心,这就还涉及到心理学,美学等专业领域。而工程师服务的对象其实是一种极其专业的假象对象,这个假想对象有时候可能是他们的部门领导,也就是工程最终的成果很多是看不到的,比如发动机,他永远都被包在发动机盖下面的发动机壳里。所以工程师的工作只要满足各种理论和实验的验证,法规,达到一个标准才行,但这个标准只要行业内的人知道就行了。

    其实我们为什么不换位思考呢?如果用工程思维去做设计也许会有意想不到的效果,其实大众奥迪这样的设计语言就是一种工程思维,他每条线每个曲面都有自己的逻辑性,好像每个设计元素背后都有着精确的计算,表现着一种独特的韵味,也独自成为一家美学。而将设计思维用在工程设计,才能诞生更牛更新的技术和产品,比如目前各种五花八门的机器人品类,上天入地下海无所不在,这些都不会仅仅是逻辑推倒的结果,而是将感性的设计思维也用在的接卸和结构设计上面,迸发出来的新奇灵感。

    我这里并不想评判工程思维和设计思维到底哪个更好,因为这两种思维在做一件产品的时候是完全没有可比性的,如果非要比,那非打起来不可。必须要协作才有可能把一件产品做好,而且双方都要互相学习。有经验的设计师其实也是一个好的工程师,而好的工程师也应该懂一些设计理念和设计语言方面的东西。我相信在未来,传统的设计和工程分工明确的模式一定会被打破,一定是双线都有深刻洞见的复合型人才能够取胜。

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