解谜游戏的万能方法

作者: Disturbed11 | 来源:发表于2019-06-25 09:21 被阅读10次

    以下是我玩解谜游戏的一些心得,适应于大部分解谜游戏,当你游戏中遇到困难可以尝试以下方法:

    1.跳出原有的固定思维。

    如果原来的过关思路实在不行,尝试重新更换路径,通常游戏是你要到达另一个目的地,但是别忘记了,通往另一个地点分为3个点:起点,路径,终点。很多时候我们总觉得要去的目的地就是当下起点和终点,忽略了路径。

    有时候关卡过去不了,我们需要更换这三点中任意一点去重新思考,有时候你以为终点是通往A点,其实终点是去C点,所以你需要重新调整你大脑中导航路径。

    当然大部分时间我们只要更换路径即可,遇到没有桥的河,没有路的山你都需要重新更换路径以到达最终目的地。

    更换路径举例:

    开门并不一定就是要找钥匙,如果你一直陷入这个固定思维你可能找死了钥匙你都找不到,因为你最后发现他要的是密码。

    有时候密码和钥匙都不行,你以为只有这两种路径开门,你会发现原来他要的是让两个金属通电,门就开了。你以为就这三种路径吗,那你就大错特错了,还有非常多的路径可能是开门的,需要你去脑洞大开,一定不能只想着一种行不通就放弃了。

    再比如:

    你要通过的地方很狭窄,潜水艇无法通过,尝遍所有办法都无法通过,你最后发现原来只要人离开潜艇,游泳过去就可以了。这也是更换路径的例子。就是不要陷入了思维的胡同里了。

    你以为你需要站在箱子上飘到河对面,但你尝试很多遍都以失败告终,其实箱子根本不是让你当船用,而是让你踩着去另一个地方找到别的线索过河。

    2.你要的线索很有可能就在你附近。

    作者不会设计那么变态把线索放置在一个你找不到的地方,或者离当前场景很远的地方。

    如果没有用的东西通常作者不会花那个时间去设计为了误导你,没那个必要,通常作者只是想让游戏变得好玩,而不是变得更难,他如果要想自己游戏卖的好,就必须让大部分人都玩的下去。所以你能改变的物品,基本上就是关键线索。

    3.能伤害你的东西可能也可以利用他伤害别的东西。

    遇到关卡了,或者无法战胜的敌人,那么就试试用伤害过你的东西伤害他们吧。

    4.改变场景中能控制的物品状态。

    游戏里大部分机关或者道具大部分都是打开状态,否则你过去的时候无法触发,解决方法就是把机关翻过来,改成关闭状态,或者把箱子挪动到与原来不一样的另一个位置。有时候机关不完全是改变一次,有时候你需要先改变一次,等某些场景发生变化后再次改变机关的状态。当你没有线索的时候尝试去改变一些你能改变的东西后仔细观察,这时候场景里会多出一些新的线索。

    5.利用你能利用的。

    能利用的东西一共分为2种,一种是主动你能控制的物品,一种是被动的,通常是游戏中会变化的东西。

    主动能控制的:利用你身边一切能利用的东西,如果你看到有物品是你可以改变的,可以控制的,相信我他就是解谜的关键,用它来跟其他地方的东西组合,可能就会出现你要的结果。

    被动的:举个例子,当敌人在追你的时候你只顾慌乱逃跑,当你走到一个坡上不去时,你以为你死定了,但如果你冷静下来不在逃跑反而向敌人的方向跑,回到上一个会变化的物体上,你发现你地下是一个蹊跷板,当敌人踩到另一边时你高度就变高了,趁现在刚好就跳上去逃跑。很多时候作者就是利用你的心里设计的关卡,你要反其道而行,打破常规思维方式,你越是害怕正常会怎么走,你就越往让你恐惧的方向走通常就是解决方法。

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