于变化中寻找不变

作者: scvhuang | 来源:发表于2017-04-17 01:10 被阅读69次

    互联网的工作模式里,经常需要对比,某件事情做了以后有多大的数据改善,这时候最常见的错误做法是,单纯计算这件事情本身的效果,我们举个例子:

    排序规则是常见的可以用数据优化的位置,当我们根据某些参数给出一个复杂排序之后,如何评估效果呢?

    如果你仅仅计算新排序的产出,一定会被质疑说,即使不优化,热门排,或者随机排,也会有产出,新规则影响的仅仅是增量而已。

    活动评估也经常有这样的问题,大把人只评估活动效果,而不计算不做活动也有的量。

    这些问题有个简单粗暴的方式是ab测试,我们先不深入讨论ab的优劣,跳出来思考一下,为什么ab能缓解上面这些质疑呢?

    因为ab在千变万化里寻找到一个不变的点:

    分流的时候,除了ab的新老版本,其他因素是不变的。

    显然,在变化中寻找不变,在逻辑上的说服力显而易见。然而除了强化说服力之外,寻找不变的思考方式还能带来不少乐趣和正能量。

    经济学有个说法是机会成本,当你做一件事情的时候,你放弃了做其他事情的机会,包括金钱包括时间等等(当你毕业久了以后,会发现机会成本这个词更多的是说时间)。

    不难发现,机会成本的概念就是:时间金钱等资源本身是不变的,决策的优劣影响了使用效率。

    由于‘不使用‘也是一种使用方式,选择不使用的机会成本其实是极大的,所以上面这句话经常被诠释为,遇到困难的时候,做了不一定成功,不做一定不成功,虚度年华。或者类似,过程比结果重要,都是这个意思。

    说完正能量,我们再以手游王者荣耀为例,聊聊有趣。

    对于不玩的人来说,这个游戏可以一句话概括,就是积攒资源,互相pk功防数字。

    如果你从寻找“不变”的角度去看,整个游戏里,可获得的总的金钱资源是不变的,那么我们就和优化排序那样,尝试做这样的改变:

    假设对手是随机分配资源,在平均的情况下每个人装备都是B水平;

    我方将大部分资源让给远程攻击手,使远攻装备到A,其他人略差于B,通过远距离压制,弥补其他成员装备较差的问题。

    这种策略成功与否,取决于属性和金钱的兑换比例,例如1块钱能变成10Hp,或者2攻击力,而攻击力放在远程身上,通过距离可以抵消更多hp,也就是说金钱的使用效率高。

    这些数字隐藏在纷繁复杂的界面背后,实际上主导了整个游戏的节奏。

    我们可以看到,尽管一场游戏有无数随机因素,但是总体规律竟然是可以找到不变的,也就是说:

    规律性和随机性,这两者是互为一体的。

    如果游戏太随意的话,再来一个正经一点的例子:

    假设我们取2组个位数,都是随机取,然后相加,显然我们可能取到1+9,也可以是5+6,你不可能在取之前知道结果,但是由于有“不变”的范围的存在,结果实际又是可控的,例如说,结果大概率情况是1开头的两位数。

    我们把这个规律放大来看,会发现在现实生活的数据里,1非常经常作为第一位出现,这个规律甚至可以用来验证数据造假,看起来是不是非常莫名其妙?

    我们尝试寻找内涵里不变的地方,如前面举例,很多原始数据是有范围的,因此统计数据(最常见的统计是加起来)第一位反而就不随机了,而是1的概率远远大于9,这样转一圈,可能会觉得这个扯淡的规律忽然变得顺理成章,这就是找到“不变”带来的有趣感。

    时间很晚了,随便写写,先到这,逻辑也是比较乱的,谢谢阅读。

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