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好的产品自带战略意义,微信之父张小龙到底设计出了怎样的产品?

好的产品自带战略意义,微信之父张小龙到底设计出了怎样的产品?

作者: 科技银狐 | 来源:发表于2017-12-01 14:31 被阅读116次

    早期最火的社交软件应该是QQ了,这个软件是那个时代的标志,随着移动互联网的发展,更随着微信的诞生,QQ这款软件慢慢的被淡化了,取而代之的就是微信这款社交软件了。作为微信之父的张小龙也是名声大噪,这款产品的出现给腾讯带来了巨大的机会,也是在BAT对抗中强有力的武器。

    今年4月末,腾讯旗下的企鹅智酷公布了最新的《2017微信用户&生态研究报告》,从报告中可以看出,截止2016年底,微信在全球共有8.89亿的月活用户,这是十分庞大的客户群体,并有报告指出,微信这一年直接带动的信息消费就高达1745.5亿元人民币,也让我们看到了这款社交产品的价值。

    01 一款有黏性的社交软件

    随着移动互联网的发展,手机智能化的普及,人们抛弃笨拙的PC电脑,将注意力更多的转向了手机上,无论在地铁上、咖啡厅、办公区你都能看到大量人群使用手机,微信就是为了移动互联网而诞生,抛弃了QQ庞大的功能体系,转向了简化的社交软件。

    从上图可以看出,2016年每日使用微信4小时以上的中度患者高达30%以上,相比2015年翻了一倍。大家更习惯在手机上使用这款软件,从而加大了大家的黏性,拥有了大批量忠实用户,就可以进行更多的商业转化。

    02 连接一切的社交软件

    微信的价值体现不仅仅在用户使用上,光有大批量的用户使用这款软件聊天其实只是开始,因为这样并没有带来什么收入,强大的是他的连接能力。

    基本上所有的APP软件都和微信有连接能力,这让无数企业需要和微信进行商业合作,接触微信这个平台,让大家更方便的进入自己的APP。

    腾讯也是一家游戏大公司,这其中巨大的优势就是微信这款产品,现在的人们喜欢比较,让大家看到自己的游戏排行,腾讯就是抓住了用户的攀比心理,所有游戏都和微信进行绑定,让大家的排名互相可见。

    03 得用户者,得天下

    微信依靠庞大的用户数量,在很多领域都可以称霸。上面我们说的游戏领域,不光是因为腾讯的研发团队强大,也是基于微信庞大的用户数量。游戏圈有一句话,做游戏只有两个出路,做一款爆款游戏出来后卖给腾讯,或者被腾讯秒杀。

    为什么这么说呢?

    因为其它公司无论出什么游戏,腾讯的研发团队都可以短时间内上线一款类似的游戏,并且绑定微信帐号,玩家们为了和朋友们更好的连接都会转而走向微信的接口,小公司只有死路一条,大公司也只能拼命挣扎。

    可以发展的领域不光如此,微信支付也和支付宝并称中国移动支付的两大软件,包括更多微信互联网金融的延伸都是基于这些用户体系。

    我们也可以,如今的看到朋友圈增加了一些广告机智,通过只能推送,微信可以给我们推送一些我们关心的广告,这也是一些商业的演化。

    所以,微信是一个人的意志还是团队的意志我们无从考证,它基于一个想法,研发于一个团队,这款产品的价值远远不止这些,在未来社交经济会被无限放大。

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