大家好,今天为大家讲解魔法森林图文教程,希望能够对想要学习游戏原画的朋友们一些帮助。
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1.起稿阶段大概的形体与色彩,这个阶段胆子要大敢于下笔。不要讲任何形体太过于具象化呈现。
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2.确定-些区域的受 光,以及收光的状态。形体开始在这个阶段开始做最初的丰富。
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3.添加其他一些颜色,丰富一下色彩,这个阶段需要去用光去简单区分一下前后关系。
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4.继续加强光对画面的影响,影响程度可以加强。这个过程也就是相当于我们在一个封闭条件下把灯光打的越来越亮。
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5.将光线强度停在某个阶段之后开始具体造型,确定了这个光线强度之后就不要再随意的去改变。
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6.扩充了构图与完善各个区域的造型,造型的完善最好是结合到光去做,那样的造型会显得更加完整。
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7. 加入几个人物,增强画面的故事性,同步进行的是细化。这阶段空间的推移回事最头疼的事情,注意好空间色彩与前后造型区别。
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8. 最终调整阶段,调整整个画面的画面中心区域的受光情况以及对比度,添加一些画面尘埃以此造成画面空气感加强。
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