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《用户体验要素》书评——提升“交互设计”的“用户体验”,授人以鱼

《用户体验要素》书评——提升“交互设计”的“用户体验”,授人以鱼

作者: 阮颖 | 来源:发表于2018-05-08 16:34 被阅读261次
    《用户体验要素》封面

    面对“这张图、这本书”以及“用户体验要素(五层次模型)”,如何评价?

    ——答:了不起的核心工作逻辑!

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    2000-03-30(我读初一),本书作者Jesse James Garrett(简称:JJ)绘制了一个三维模型,就是上图“用户体验要素(the elements of user experience)”用于解决“交互设计”的“用户体验”问题,帮助了成千上万的设计师、开发者开展工作。

    用户体验,真的是个很难理解、更难把控的东西!这个关乎“用户行为、用户心理”的感性指标,常常让交互设计初学者“既迷茫,也抓狂”,本文、本书,堪称:指南。

    1.先了解一下,这是一个什么问题:

    (1)什么是交互设计?

    答:交互设计,是要创建和设计“人”与“产品、服务”之间有意义的关联,从而达成使用者的目标。

    (注意,定义即目的。)

    交互设计,实际上是一个特别年轻的工种,它与“用户行为、用户心理”有关,通过“界面设计、交互设计”使得“可用性”和“用户体验”得达到较高标准。交互设计,广泛涉及到一系列学科,例如:人类工程学、心理学、认知科学、信息学、工程学、计算机科学、软件工程、社会学、人类学、语言学、美学等。这个工种,实际上在“工作内容、工作方法”至今也没有定论,但在目标上,它要求最终设计的成品,能同时满足“可用性”和“用户体验”的高标准。

    (2)为何做交互设计?

    答:交互设计,是要创建和设计“人”与“产品、服务”之间有意义的关联,从而达成使用者的目标。

    (重复,目的即定义。)

    从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。

    总结一下,要“可用性”高,且“用户体验”良好,这恐怕是个大难题!

    2.JJ解决问题的思路?

    实际上,在“网页开发、软件设计”的全部工作流程中JJ的“用户体验要素(五层次模型)”都已经成为通用的工具模型。

    之前人们的大部分方法论,恐怕大部分“要么太琐碎(关注细节)、要么太漫长(关注能力)”,直到JJ提出了这个“既有系统性、又有实践性”的方案!

    这个方案的核心思路,是:抽象、模型!

    ——作者用“可视化”模型,来发现问题、解构问题。通过这个“精彩的模型”进行抽象,将“底层的工作逻辑”和“表层的工作方法”一并呈现给大家,然后从本质上回答了“问题到底:是什么、为什么、怎么样?”这实在是了不起!

    可能有人问,有多了不起?

    大家不妨想象一下,我们常说“授人以鱼,不如授人以渔”,其实是想表达“方法”的作用,而作者了不起的地方是:

    结构化“渔”,告诉你底层逻辑,明白:为什么?

    模型化“渔”,展示你底层规律,预见:怎么样?

    JJ进行结构化、模型化的过程中,有2个关键的“深度思考”(也是最有价值的挑战):

    (1)深度挖掘,由表及里,剖析了“战略层→范围层→结构层→框架层→表现层”这个“自下而上”建立的模型,是如何发生“连锁反应”的。

    (2)将“网页设计”与“软件开发”作必要区分,从而“统筹”和“辨析”各种“易混淆”的概念,从而清晰地解构了工作任务,梳理出科学的流程。

    说实话,这种“手术刀”一样的视角,横切、纵切,随心所欲看到事物结构的本事,让人佩服、值得学习。完成“横切”和“纵切”之后,JJ得以向大家展示“全貌”和“结构”,接下来,具体说明结构作用的机理和规律就容易了。

    3.JJ解决问题的方法?

    (这段干货超有用!感谢“小V企培”团队,集中讨论,团队智慧,建议小伙伴们保存下来。)

    有了“横切”和“纵切”,接下来说明问题就变得相对轻松了。

    (1)战略层

    主要解决“我们要不要做这个项目”的问题,回答的过程,就是寻找商业模式、发掘用户需求的过程。

    ①商业目的(我们想要什么?)

    ②用户需求(用户想要什么?)

    在这个层次,其实是不分“网页”和“软件”的(即:不纵切),因为无论网页、软件,都需要考虑这两个问题。

    (2)范围层

    在“战略层”,确定了“商业目的”和“用户需求”之后,其实“大致范围”就定了,但“范围”的“具体界限(或者说外延)”还没有确定,这就是“范围层”的意义:

    ①功能规格(做哪些功能?)

    ②内容需求(给哪些内容?)

    (3)结构层

    前面“范围层”已经列出了功能、内容清单,接下来,就需要研究一下,这个“功能汇总”和“内容汇总”如何有效组织起来,总不能随便扔地上吧?又不是开跳蚤市场?——所以,超市的商品,是需要“分门别类”且“符合逻辑”的,类似于是“物流管理”的,这个活儿,交给“结构层”。

    ①交互设计(应为:功能设计)

    ②信息架构(仍叫:信息架构)

    (4)框架层

    说白了,“结构层”只是整理了一下“功能”和“内容”,甚至,这个“整理”是个思维过程,并不是个具体行为。接下来,“框架层”才是那个真正“设计货架、摆放商品”的人,而且还需要“设计路径、规划流程”,这个部分,才是用户能看到的部分。

    ①界面设计

    ②导航设计

    ——③信息设计:无论是“软件的界面”还是“网页的导航”,其底层设计,是信息设计。这一步,不同于“结构层”的思维处理,是需要形成具体文档的,即:信息架构图。

    (5)表现层

    (建议改为:视觉层)

    这层的工作,是视觉设计,也是很多初学者以为的“美工环节”,实际上,视觉设计的范畴,肯定会超过美术范畴。在方法上,有“对比/一致”的要求。在具体内容上,包含:配色、字体、绘图等。做的成熟了,还需要形成企业VI、CI系统。

    JJ在论述时,还反复强调了“连锁效应”,即:不仅有下层与上层的决定,也有上层对下层的反作用,交叉印证、连锁反应。因此,能否进行“考虑成分、设计周密”的流程管理,将直接决定项目成败。

    4.敲黑板 划重点

    最后,提示大家,在本书当中JJ还分享了很多具体操作技能,包括且不限于:

    降低阅读负担、声音的妙用、有效呈现、UCD(用户中心设计)、UED(用户体验设计)、战略层决策、可视化文档、FAQs、功能规格、内容需求、场景、内容清单、节点(node)、视觉词典、配色方案、排版设计……

    基于用户体验要素的交互设计流程-来自网络

    你:可以去百度、也可以读书,但这本书的系统性讲解,总归是强过碎片阅读的!(更难能可贵的,本书168页,阅读时间≤4小时),小Y非常建议一口气读完。

    好吧!谨以此文,致敬JJ,并与所有“关注用户体验、学习交互设计”的小伙伴们分享!

    作者:阮颖

    2018年于杭州

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      网友评论

      • 阮颖:纪念一下,一个简书素人作者,第一篇1000阅读的文章。:stuck_out_tongue_winking_eye:
      • tamengt:最后一张图,线框图是不是再“布局”也就是“框架层”的时候完成?
        阮颖:是的。——个人在掌握这张图的时候,经常想象“开超市”,你可以试试。——线框图,其实就是规划好了“超市分区、货架的设计图”
      • 蕙质君:正在看
        阮颖:@蕙质君 谈不上建议,但真心鼓励一起转型,产品经理是轻量级CEO,算是职场中的能力升级,值得为之努力。加油!
        蕙质君:@小Y专栏 自己是做ui的 但是现在在旅游公司做OA系统,UI主要做系统的表格设计,还负责产品助理的工作,在考虑是不是要转型做产品。你有没有什么建议。盼回复。
        阮颖:@蕙质君 不错的,值得看!
      • 阮颖:免费,需要《用户体验要素》万字文摘、笔记的,可以加微信号:want360。
        阮颖:也可以留言

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