我们愿意活在哪个世界?是所有的一切都只有基础功能、冷冰冰的、甚至是辣眼睛的世界,还是精巧设计的、人性化的、充满美感的世界?
图源见logo我想绝大多数人都是趋向后者吧?对于我个人而言,一直是颜控的,愿意为更好的设计感付费,用喜欢的东西能带给我更好的体验感与幸福感。
设计无用?
Flos Ara牛角灯有人说,设计无用,我们应该追求实用性,真的是这样吗?在丹尼尔·平克的《全新思维》里记录了这样一个实验:
匹兹堡的蒙蒂菲奥里医院做的一项研究表明:住在光线充足的病房里的患者比住在普通病房的患者需要的止痛药要少,而且医药费也少21%。还有一项研究对两组患同一种病的患者进行了对比。一组患者被安排在一间阴沉单调的传统病房里,另一组患者则被安排在一间阳光充足、设计雅致的现代病房里。住在现代病房里的患者比住在传统病房里的患者需要的止痛药要少,而且出院的时间也平均要早两天。当前,很多医院都在对其设施进行重新设计,将来病房里的阳光会更充足,家属等候室也会既私密又舒适,同时还会有许多独特的设计,如独具匠心的花园和环行小路,现在,医生们已经意识到这些都有助于患者的康复。
意大利著名建筑师安娜·卡斯特利·费里尔说:“有用的东西未必是美观的,而美观的东西却往往是有用的。美的事物能够提升人们的生活方式和思维方式。 ”
并且,设计感是《全新思维》中所说的概念时代六大必备能力之一(详情可见《概念时代,我们何以谋生?》),有助于我们在蓝海取得胜利。丹尼尔·平克说:
其实,设计感最强大的经济效益之一是它能开拓新的市场,无论是铃声、厨具、光伏电池还是医疗设备。物质财富的极大充裕、亚洲的崛起和自动化盛行这三大力量迅速将各种物品和服务转化为商品,因此企业求得生存的唯一出路,就是不断构思新创意、创造新产品以及给这个世界带去某些已在不知不觉中消失的东西。
设计与我无关?
很多大牛的作品,经常让我跪着献上膝盖。对于我们普通人而言,我们能做的只是欣赏旁观吗?
明明可以靠脸吃饭,却偏偏要靠才华的锤子科技视觉总监罗子雄在TEDx上的演讲《如何成为一名优秀设计师》说:“每当我们看到一些美妙的设计的时候,很多人心里面会有一种冲动,这种冲动会让你们想去创造一些新的东西,创造一些美妙的事物。这些东西,会让你想成为一名设计师。”
罗子雄在TEDx就算我们一生都不会从事设计师这个职业,但是那又怎么样呢?我想起我最喜欢的《紫川》里的一个段落:
“童年时,我们讲英雄故事给你听,并不是一定要你成为英雄,而是希望你具有高尚的品德。少年时,我们让你接触诗歌、绘画、音乐,是为了让你的心灵充满情趣。这些情趣会支撑你的一生。这样,即使在最严酷的冬天,你也不会忘记玫瑰的芳香。”
对美的欣赏、对设计的在乎支撑着我们的一生。所以不管是衣服配饰还是家居布置、产品使用,因为我们有着“对设计不将就”的态度,让我们的人生变得讲究、精彩纷呈起来。
设计很难?
设计是不是一门很难学习的技能呢?罗子雄在TEDx上分享了如何成为一名优秀设计师的经验。
入门篇:
一.看
在做出一个好的作品之前,我们必须要知道什么是好的作品。提高审美是我们学设计最必要又是最难的一个阶段。它只有一个办法可以培养:看。我们需要观看大量的作品,不止如此,我们需要观看的是大量优秀的作品。互联网让我们可以很容易的找到大量优秀作品,推荐网站:Behance、Pinterest、FWA、Dribbble……大量地去看,从而提高自己的审美。我们怎么能够知道自己的审美真的提高了呢?有很简单的办法,大量收集自己认为优秀的作品、回顾它,如果三个月之后发现收集的作品是垃圾,那么,恭喜,审美提高了。这一点,我有亲身体会。因为工作的缘故,我经常收集自己喜欢的图片,然而经常在一个月、二个月之后,我会发现,之前让我惊叹的作品似乎没有第一眼感觉那么好了,甚至有时候我还能“吹毛求疵”地挑点毛病出来。
推荐网站二.做
看基础实例教程,不要看纯软件教程,看别人如何完成一个完整的作品。推荐教学机构:
设计教学机构如果碰到问题了怎么办呢?1.利用好谷歌。我们碰到99%的问题,都有前辈碰到过。所以利用好搜索引擎,可以解决我们很多的困惑。2.如果我们碰到一个很大问题,谷歌无法解决怎么办?把它尝试拆分成若干个小的问题,当其中一个小的问题依然无法解决的时候,把它尝试继续拆分,一直拆分到我们觉得可以通过短时间的学习和练习,把这个小问题解决掉。当我们一一把这些小问题全部解决的时候,我们就实际上把这个大问题给解决了。
三.想
这也就是我们经常说的不仅要“知其然,还要知其所以然”。我们不仅要去学习技法,还要思考设计师设计作品的原因。他的设计妥协了什么,优点是什么,缺点是什么。
准专业篇:
一.看2.0
看不要局限于自己设计的那一个门类,去看所有美的设计作品并加以组合借鉴。
二.想2.0
组合如何去想?毕加索说“好的设计师拷贝,伟大的设计师偷。”齐白石说:“学我者生,似我者死。”有三种创作模式:借鉴、组合、改进。注意:一模一样的,那就叫抄袭了,不要抄袭。
三.做2.0
1.做虚拟项目 redesign。我们可以自己给自己授命做一个项目,重新设计iOS界面、Facebook等等。从其中,我们可以获得自身的成长。
著名平面设计师施德明也有一个类似的方法:
1.挑选一个让你感到不便和心烦的家居用品。
2.带上纸笔自己一个人去咖啡店,但不要带书也不要带报纸,边喝咖啡边思考如何改进那个设计糟糕透顶的家居用品。
3.把你的想法或绘制的草图发给这件物品的厂家。 你绝对想不到这会带来怎样惊人的结果。
2.参赛。比赛非常像实际项目,有一个固定的目标,一群强有力的竞争对手,有限的时间。所以我们需要做的只是找到一个感兴趣的比赛,参加它。
我们追求美好的事物,排斥辣眼睛的东西,我们也可以通过自己的努力来改变一些东西。如果我们不满意糟糕的设计,我们可以通过自己的学习,来创造一些好的设计。
友情tips:
在《全新思维》中,丹尼尔·平克摘录了一部分“凯瑞姆格言录”(凯瑞姆·瑞席是世界上最有才华、设计作品最多以及最著名的设计师之一),有50项生活和设计指南:
1.切勿有专攻。
5.实际动手前,先问问自己的想法或理念是否新颖,或者你所要传播的东西是否真的有价值。
6.对自己的设计经历有一个彻底、详尽的了解,但是在设计新产品时要完全忘掉。
7.不要说“我本来可以做到”,因为你并没有做到。
24.享受产品带来的体验,而非单纯地消费。
33.正常的设计不是优秀的设计。
38.世上的人可分为三种:创造文化的人、消费文化的人以及不在乎文化的人。要努力做前两种人。
40.思维要广阔,不要局限在某处。
43.经历是生活中最重要的组成部分,思想交流和人际交往就是生活的全部。空间和物品能够丰富我们的体验,也能让我们暂时忘记某些经历。
50.把握当下。
愿我们每个人都生活在美丽的世界里!
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