01 引子
走到第六章,心中竟然有点莫名的小感伤,难道是因为快要读完了吗?应该不是吧,因为我早已读完不止一遍,即使再次读完,也可以再次开始。
那又是为什么呢?
我想是因为与它相见太晚,人到中年,早已错过了太多的季节,错过了太多的美好,假如大学时读到该有多好,会不会是别样的人生。
人生毕竟不是栽种苹果树,有些事一旦错过了,便永远错过了;我们所能做的不是感伤,甚至也不是补种,而是做好这个季节应该做的事,不要再到下一个季节而后悔。
言归正传,本章是全书的最后的一章,围绕"创造成功"这一主题,从三个方面加以阐述。我理解,主要回答了三个问题:
怎样当好大学生?
怎样从学校走向社会?
怎样保持一生的独特性?
02 成为探索者
“学渣”与“学霸”都不是好选择,做一个主动探索的学习者。
成为“学霸”,就要考高分,就势必要严格遵从学校的培养计划,把主要时间花在标准课程的学习上,就势必缺乏自由施展的空间,无法克服标准教育带来的弊端。
成为“学渣”,倒很简单,但往往缺乏自控力和企图心来进行自我教育,因此常沉沦在无休无止的娱乐和消遣中。
“学渣”与“学霸”都不是好的学习者,都无法化解标准化教育带来的风险。
一是高校中教学内容的更新速度赶不上社会整体的前进步伐,内容与发展脱节。
二是高校中讲授的内容脱离应用环境,教师缺乏实操经验,理论与实践脱节。
好的学习者,关键是改变自己的角色,让自己从一个“学习者”的角色转变成一个“探索者”的角色。
如何实现呢?如果还在大学校园,以下建议不防尝试一下:
①可以充分利用好本校的平台资源,起步阶段舍近求远完全没有必要。
②善于运用互联网的优质教育资源,不断拓展自己的视野。
③在成本最低的时候勇于主动试错,不断尝试更多的可能。
④了解和评估自己智力资产的价值,找到和调整自己的定位。
⑤以完成具有创造力的作品为目标,提升自己的竞争力。
03 走向社会
无论学多久,无论学历多高,我们绝大部分人终将走出校园、走向社会,犹如从模拟的、存在现成正确答案的"游乐场",走向真实的、问题不断涌现的"荒野丛林"。
面对不同场景,我们会有些惶恐、有些不安,但我们没有逃避的选项,必须面对现实,学会正确的求解现实问题。
通常,可以按照以下流程操作:
①正确认识问题,而不是简单地使用别人的问题表述。
②独立思考,不借助书本和搜索引擎,大胆提出若干假设性的求解方向,然后尝试,无论对错。
③继续独立思考,在希望比较大的求解方向下,针对性地寻找相关联的知识。
④提出假设性的理论或模型。
⑤在现实问题中,修正理论或模型。
⑥结合细节、通盘考虑、穷尽和评估各种因素,形成解决方案,解决现实问题。
⑦如不理想,再来一次。
同时,我们也要认清与发展“理论”相比,解决现实问题的独特性。
①理论问题,把很多不确定的因素加以屏蔽,比较“单纯”;而现实问题,必须同时考虑方方面面复杂的因素,很难简化。
②理论问题,源于现实,却可能离现实越来越远,变成学术圈一小部分人的自弹自唱;而解决现实问题时,必须时刻思考真实需求,为真正的价值而战。
③理论探索,通常会寻找和分析一般的、普遍的现象,而处理现实问题,分析极端现象的价值常常远大于一般现象。
④现实问题,常常瞬息万变、变幻莫测。
简言之,求解现实问题,就是求解复杂性,求解各种未知和不确定,以及求解永恒不停的变化。
而联系理论与现实,可以在现实世界中思考理论问题,如张五常模式;也可以在理论世界中思考现实问题,如查理·芒格模式。
04 保持独特
从大学走向社会很难,而在社会的大染缸里保持独特性更难。
时间一长,往往用单一标准提出问题,用单一模式分析问题,用单一路径解决问题,更可怕的是形成单一的价值观和判断标准,成为千篇一律。
而事实上,只有独一无二,才能不可替代。在战略管理领域,最好的竞争策略不是教如何跟其他人竞争,而是如何开拓出一条独一无二、罕有竞争者的道路。
如果不能独一无二,至少不要仅仅为了追求社会认同而做事。如果为了被社会认同,拼命去迎合主流标准,说大家喜欢听的话,做大家喜欢的事,最后的结果不是被认同,而是被忽视。
与作者主张略有不同的是,我个人认为首先追求世俗的成功也未尝不可,离开基本的社会认同和物质基础,独立往往成为一种尴尬。
但是,我也赞同,如果可能,尽量去做酷一些的事。
毕竟"酷",是一个美学标准,具有神秘的预言性;而完成一件“酷”的事,往往意味着发现或者重新发现事物的价值。
最后,如果避开了过分追求社会认同的陷阱,意识到做酷事的价值,那么便可能走上因独特而成功的道路。
在这条道路上,还有七个小方法可助一臂之力:
①抗拒欲望,或延迟满足欲望;
②质疑貌似最可信的言论,不盲从任何人;
③屏蔽流行信息,或者只在固定时段接收流行信息;
④思考最不可能的事,为其发展出可能性;
⑤保留和发展自己的“怪癖”,并将其发展成自己的竞争力;
⑥为小事物狂热,并在小事物中发现大世界;
⑦开展思想和行动试验,让思想和行动相互激发。
本章关键词:
学霸/渣、探索者、酷、独特性、游戏场、荒野求生。
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