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脑海里有很多灵感,但是就是形不成一个完整的故事?或者想到了一个故事,但是要一点点把它写下来就犯了难,或者故事写出来了,但是一点也没有想象中的精彩。
如果你为了这些问题烦恼,那今天的这篇文章一定要仔细读读,这是我为初写者们整理的一些写故事的技巧,适用于写作爱好者或者有写作经验但是写不好故事的作者,希望大家有所收获。
1. 多看多写多问
喜欢什么类型的故事就去多看,多输入,了解那些名家的写作手法,故事框架,用词叙事。比如在简书里面学习写故事,建议多去看看每天排行榜前三的文章,拿好笔记本记录,作者运用的写作手法,细节描写,故意寓意等,并尝试着写出长评,与作者交流。
我非常建议初写者多向这些优秀的作者提问,作为一个喜爱写故事的人,都是非常愿意分享的,我也是这样,遇到来问我问题的人,我都很愿意跟他们交流。要知道,一个写作经验丰富的人,不经意间给出的建议可能让你少走很多弯路,而你仅仅需要真诚谦虚地发问而已。
当然前提是,对方真的觉得你值得他分享,你至少要真的好好看过人家的作品。不可行的是,还没说两句话就拿出自己写的作品,让人帮你看哪里有问题,不懂就问没问题,义务劳动大家都不大愿意。
多写也是很重要的,不能一味输入没有输出,不要觉得自己现在写得太差了,就没有信心写,想等到自己有足够的知识积累再写,这是完全错误的,输入和输出必须同步。我相信能看这篇文章的人,都是对文字有着一份热爱的,都是有写作欲的,所以大胆地去写,去接受读者的评价,你会发现你收到的肯定比否定要多得多。
而往往,来自外界的肯定,哪怕只有一个人,都会构成我们继续写作的动力,只有继续才有成长,这就是成就感的魔法。
2. 人物刻画要立体,避免纸片人
我们都知道一个好的故事绝对缺少不了好的主角,我们要设计一个怎样的角色才能吸引读者?
首先主角不是十全十美的好人,甚至不应该是完美的,这个世界上没有人是完美的。但是主角一定有特别的地方,异于常人之处,值得赏味之处。
拿鲁迅先生笔下的阿Q来说,他自尊自大,又自轻自贱,欺软怕硬,靠着“精神胜利法”好死赖活着。
我们不能说喜爱这样的角色,可是我们会被这样的角色吸引,他的一举一动一言一行,让我们觉得荒诞又合理,他的结局必定不会好,可我们还是忍不住看完整个故事,长叹唏嘘。
鲁迅先生笔下很多的角色都给我们留下了深刻的印象,除了阿Q,还有祥林嫂、孔乙己、闰土等,我们发现同样是写底层人物,每一个角色都在先生笔下呈现出完全不一样的特点,甚至到今天我们很多同学还以这些人物自嘲,这就是文学创作经久不衰的魅力。
鲁迅先生的人物刻画手法也很特别,这位白描圣手推崇12字箴言,“有真意,去粉饰,少做作,勿卖弄”,简单说就是抓住描写对象特征,准确有力,寥寥数语写出活生生的形象来。
拿孔乙己来举例,“孔乙己是站着喝酒而穿长衫的唯一的人,他身材很高大;青白脸色,皱纹间时常夹着些伤痕;一部乱蓬蓬的花白胡子,穿的虽然是长衫,可是又脏又破,似乎十多年没有补,也没有洗。”
没有过多的修饰,粗线勾勒,朴素直白,把孔乙己的身份、社会地位一针见血地展现出来,揭示了角色的不幸。
当然我们人物描写有很多的方式,除了形象之外,我们还可以通过语言、行为、心理等方面更加具立体地去塑造人物。
总之,强调一点就是,人物不要写得千篇一律,也要符合人物的社会身份,如果一个律师角色的一言一行套在厨师身上也管用,那就不是成功的人物塑造。
3.故事的结构:起承转合(重中之重)
一个好的故事一定有好的结构,无外乎开头——铺垫——高潮——结尾,也就是起承转合。
先说开头,一个好故事往往有一个引人注意的开头,就跟电影电视剧一样,一部电视剧的开始时,往往有着非常有悬念的开头。
拿大热的《陈情令》来说,包括原著《魔道祖师》,我们发现他们把整个故事最激烈的冲突时刻放在了开头,就是五大世家围攻魏无羡的场面。
基于这个开头,给我们留下了巨大的悬念,观众会想要知道,这些人背后的爱恨情仇,迫不及待要去了解整个故事。
我们再联想一下《琅琊榜》,是不是开头的场面也非常的让人震撼,悬念十足。
为什么要这么设计,而不是按照时间线慢慢展开?写作时间久了或者故事看得多了,我们就知道,“吊人胃口”是一项多么值得学习的技能,有一句话说,“好的开头决定了文章的打开率,好的内容决定了文章的传播率。”
尤其是在今天这个网络信息爆炸的时代,大家都是“快餐主义者”,如果一篇文章不能迅速地吸引眼球,那就只有被划走的命运。
当然不管是在现在还是在过去,一个好的故事一定要有足够吸引人的开头,不要害怕把矛盾直接抛出来,读者会愿意慢慢地在后文中寻找到答案。
故事的高潮应该发生在整个故事的五分之四左右的地方,从开头到高潮中间就是为了呈现高潮部分而做的铺垫,这一部分要完成的是,故事背景,人物塑造,造成冲突的原因,埋下伏笔等,服务于高潮爆发的瞬间。
整个故事在这个阶段是一个缓缓向上攀爬的过程,有点类似过山车从起点到高点的缓缓爬坡的过程。
铺垫的部分要能够吸引读者跟着你继续前行,也要让读者隐隐有种紧张感和期待感,这就要求我们的作者具备较好的渲染氛围能力。
故事到达高潮,过山车升到最高点,读者的期待已经拉满,而我们要让读者感到意外,他们脑袋里以为的事情并不如他们所料想的那样,而是以另外一种合理又意外的方式发生了,这一个瞬间,读者的肾上腺素会狂飙,会为这一瞬间的震撼而折服。
这样说可能会比较抽象,我们举个例子,在《权利的游戏》这部美剧中,整个故事的高潮发生在夜王带着异鬼攻陷临冬城,所有人已经溃不成军,我们以为最终会杀死夜王的主角雪诺却即将被冰龙吐火烧死,龙之母丹妮莉丝也在异鬼群中苦苦挣扎,还有拥有神念的布兰面对夜王已毫无反抗之力,似乎所有可能杀死夜王的人此刻都已无能为力。
而就在这个眼看着就要全军覆灭之时,雪诺的妹妹艾莉亚突然出现在夜王身后,拿着匕首跳起来即将行刺夜王,所有人在看到这一幕时都会惊呼,艾莉亚不可能会成功,夜王转身掐住了艾莉亚的脖子,就在所有人为她心悬一刻时,她松开高高扬起的匕首,在匕首掉落的瞬间用另一只手接住,直刺夜王,给了他致命一击,就这样所有异鬼瞬间灰飞烟灭,史塔克家族赢得了胜利。
这一安排的意外之处是,艾莉亚在本剧中并不算得上非常引人注目的角色,她的戏份也比其他主角少,她的成长也十分缓慢,所以由她来终结夜王这是观众绝想不到了,可是又非常合理,前期做了充分的铺垫,因为她本身就是非常勇敢的女孩子,为了找回家人,吃尽了苦头,更是在黑白之院接受无面者的暗杀训练,也正是因为这一路成长,让她具备了能够悄然接近并暗杀夜王的能力。
当然,我们如果只是写一个短篇故事,没办法做到这么宏大的铺陈设计,这里只是想告诉大家,不要忽略前期的铺垫,它跟我们故事高潮的走向息息相关,一个好的故事高潮,一定离不开作者巧妙的铺陈手法,而一个好的故事高潮,要让读者出乎意料。
最后一点我们来讲结尾,就是一句话“言有尽而意无穷。”
一个好的结尾一定是发人深省的,故事结束了但是读者的思考不会停止,故事结束了但是读者会在他们的脑海里继续创作下去。
拿我写的《断翅》这篇短篇来说,结尾是以“我”挣脱了家庭的牢笼,长出翅膀振翅而飞来结尾的,但是在我的初稿里,我还继续往后写了2章,写了“我”飞上蓝天之后,又遇到了什么样的生活,遇到了什么人,在投稿的时候,伯乐建议我把后2章删掉,这一部分应该留给读者去畅想。
我仔细思考之后决定按照伯乐的建议来,因为我发现删掉之后,让人有了更多的思考空间,整个故事的寓意也拔高了,所以删掉繁杂的结尾是值得的,有兴趣的朋友可以去看看我的《断翅》这一文,当时也获得了简书榜3的成绩。
总之,起承转合这四部分,构成了一个完整的故事,每一个部分都值得我们仔细推敲,也要在不断地写作练习中去精进写作技巧和风格,那有没有写得很好的故事是不按“起承转合”来呈现的呢?有没有靠着意识流和自己满腔的热情洋洋洒洒写出一个一鸣惊人的故事呢?
答案是没有,每一个好的故事都是精雕细琢的艺术品。
送给大家一句我写故事的宗旨:要写让人一开始就欲罢不能的故事,要写每一个字都有存在意义的故事,要写让人看完耐人寻味的故事。
以上,就是我暂时分享的一些写故事的经验,这只是相当一小部分的经验,还有后续的内容会继续分享给大家,欢迎大家关注交流。
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