从手型光标说起

作者: 东炜黄 | 来源:发表于2017-01-20 08:10 被阅读0次

    回忆一下,当你在浏览网页时,将光标移到按钮,此时的光标是一个箭头还是手指?

    也许你记不清了。让我告诉你吧,大部分都是变成手指。

    可是,国外一位 UX 设计师说,变为手指是不对的。原因是,就像一个复选框(Checkbox)就能明确告诉你是可以在框内打勾一样,按钮本身就具有可操作按时(Affordance),所以并不需要光标的变化来提示用户,只需要更改按钮的鼠标悬浮状态(Hover)就行。

    有道理。

    然而,当大多数产品都在这么做,大多数用户都已经熟知这种鼠标的交互效果时,似乎没有必要再纠结于这种用法正确与否。毕竟,许多设计模型也是一开始没有成立的理由,却依然被沿用下来了。

    虽然这只是交互设计上的细枝末叶,但这位设计师的较真精神和思考角度,却着实令人佩服。而这不正是匠人精神的表现?

    想必,身边也有这种细致入微、精益求精的设计师,一定能获得不少乐趣。

    对于这样的事情,也许产品经理们会说,让设计师们纠结去吧,我的需求能改好就行。但往往,就是这样的细节,最容易让用户(尤其是专业用户)感受到一个团队是否花了足够的时间和心思在打磨产品。见微知著嘛。

    如果你去仔细对比几家安卓手机厂商(三星、华为、小米、锤子、一加等)的手机系统应用图标,相信我,一定能够一眼辨别出谁的图标细腻、用心。(当然,仅仅通过应用图标的美丑来判断哪个手机更好使是不负责任的,毕竟还有许多维度需要参考。)

    我算不上那种对细节不将就、不妥协的人(这跟完美主义无关)。不是因为我不在乎或不追求细节之美,而是因为,一波未平一波又起的项目和紧凑的周期,让我不得不做出取舍——细节,无论是一个按钮还是一种动效,都不可能投入更多的时间来打磨。

    但千万别以为细节做到极致就能打下市场。那些更底层的东西——产品、资本和市场运作、核心技术壁垒等等——才决定一个产品是否足够优秀。

    对于设计师来说,自然希望获得更多的时间来打磨细节,在产品的某个小角落里添加一些小心思。然而,现实总不如愿。只要产品经理的一句「明天能交稿吗」,一切小心思最终都只变成了「下个版本加上去」。

    说白了,都是资源问题。只不过,纯粹抱怨资源有限显然无济于事。倒不如好好思考,如何在有限制的资源里发挥最大能效。

    同时,当项目时间确实不允许设计师投入过多时间打磨细节时,需要提前沟通说明情况。要知道,让设计师放弃细节,无异于让鸟儿放弃羽毛。


    题图来源:《Buttons shouldn't have a hand cursor》

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