十五、设计师的自我修养
15.1 好的设计师
好设计师:对设计充满兴趣和激情、有天分、执行力强、情商高、超出预期、有条理、有上进心、眼界开阔、知识面广、乐于分享
糟糕的设计师:缺乏兴趣、不用心、心态不好、顽固任性、不会合理安排时间、时间估算不准、不会恰当表现、过于被动、团队协作及沟通能力差、学习意愿不强、不够专业
提高方法:专业、沟通、流程
15.2 学会思考
不要盲从、要去深度思考、不要按部就班
用户强烈要求加上XX功能:要思考用户到底是需要什么功能(福特:“如果我问我的用户,他们只会说要一匹更快的马”)
why,what,how散步分析法
why:得到外界结论时先思考为什么
what:对现状进行更深层次的解读
how:在已知的基础上,如何做得更好
15.3 在否定中积极成长
别害怕被否定:新人可能只是画线框图,想不清状态、交互效果、逻辑;也可能被一群不懂设计的人“蹂躏”,但进步都伴随着痛苦的挫折和否定
学会忍耐和付出:抱怨解决不了问题,唯一能做的就是改变自己
识别真相:用户、同事都可能说的并不是自己心里所想的
适度妥协:在一些不太重要的地方表示妥协,之后在重要的地方适度坚持
超越自我
十六、易忽略的工作意识
16.1 设计师的品牌意识
只有懂得尊重品牌,别人才会尊重你的品牌
保证关联性(合格):表现产品功能、迎合目标群体、体现产品特色
力求一致性(专业):应用内一致,图标、启动页、首页一致;应用内界面配色一致;不同性质的元素要做出区分;不同页面的针对同一性质的操作应保持一致性;不同平台版本间风格一致
追求独特性:个性的标志、独特的风格(但要满足基本的用户习惯)、亮眼的细节
无处不在的品牌宣传:在页面加载时,可出现产品名称的水印效果
以上内容为《破茧成蝶》(作者:刘津、李月)的第10章和第11章读书笔记及部分摘要,本人加入一定量自己的理解;因水平有限,欢迎大家交流指正,谢谢~
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