这是《创业公司设计师怎样从0到1设计一款APP》系列文章的收官篇,感谢小伙伴这一个月来的陪伴,让楼主有动力去码完这一系列的文章。今天来讲讲最后一个主题,如何设计一款APP的logo。
时间把控
设计logo这件事的工作量一点也小,它的时间段可以放在和Hi-Fi(高保真图)一起考虑。因为为了保证视觉效果的统一性和品牌的整体宣传效果,可能APP的logo颜色和APP本身采用的主打色有着紧密的联系。
但在实际项目过程中,这项工作可能会放在最后,等到Hi-Fi定稿之后,程序员开始开发,这个时候设计师的工作量相对变小,有更多的时间去考虑这件事情。特别是在人手不足的情况下,就更加明显。
好logo的标准
当我们在开始做一件事的时候,心里会有一杆称,怎样做才算好,有什么样的标准去评估这件事?之前看过一篇知乎的文章,说Jakob Nielson撰写的《可用性工程》一书指出:1秒钟是人机交互流畅性的极限,超过1秒钟,用户就会分心。设计的价值在这1秒钟被无限放大,对这短短一秒钟的把握,也体现了一个品牌的魄力和谋略。
也就是说,在毫秒间抓住用户的眼睛,并让用户产生明确的认知,成为设计的关键。我们能让用户在这1s内看到咱们的APP,并且有想点击进去的欲望,就是好的logo。反过来讲,好的logo,是能提升APP的点击率的。
怎样设计好的logo
设计logo的时候主要有两方面的因素需要考虑,一是logo的图形,另一个是logo的颜色。
1.图形
图形上内容主要也分为两大类,一是文字类(包括字母)的图形,另一个是象形或者抽象类的图像。
图像信息远比文字需要更多大脑资源,文字记忆比图案记忆省力。很多公司的第一个Logo 就是公司的名字,当一家公司还处于从0到1的初创阶段,采用文字Logo 是让大家迅速记住一个品牌的最粗暴直接的方式。
这里还需要考虑的是在logo设计的时候,需要结合整个公司的发展情况而定。公司发展阶段不一样,用户对产品的期待也会有所改变。比方说上文提到的,如果公司刚成立,需要的是辨识度,那么含有公司名称的logo就比较合适,比如Pinterest。如果公司在发展中,以前有所产品,那么就要考虑统一风格,进行整体品牌的打造,开始考虑公司的文化,以及整体形象。如果公司发展很成熟,用户对公司的期待会更高,公司就会肩负着引领行业潮流的任务,传达的更是精神层次上面的需求,比方说Nike。
当然象形或者抽象类的图案也有切入点。象形类图案最普遍的做法就是采用有功能性的代表图形。比方说微信是对话框代表交谈,系统类的拍摄图标是相机。从APP的功能上入手,绘制出具有代表意义的图形,然后再进行抽象和美化,这样的思路中规中矩,不会出错。
还有一种比较独特的方法就是,直接采用抽象的几何图形,可能也会产生不一样的效果。
2.颜色
主色上,也可以分为单色运用和多色运用。但现在采用更多的还是单色,以APP的品牌色为主。因为APP在手机上比较小,特别是在有分组存在的情况下,视觉上就更加小,用户一眼能瞟到的,估计也就是一个颜色点。如果还要在这个点上进行更细节的颜色区分,对用户来说,相对比较费神。
多色运用可能是两到三种(主要是两种)以及渐变色的采用。这里所说的颜色都是除了黑白灰之外的彩色系列。两到三种的主色主要也是跟APP内部采用的颜色比较相关,建议一起考虑。变变色的采用,多为背景色。比如Instagram和美拍。主体图案采用渐变色会产生体积感,让logo的抽象形象降低。logo越是抽象,用户想象的空间越大,所赋予的意义也更多。
比较特殊的就是,黑白灰的配色加上抽象的几何图形可能会有意想不到的效果,特别适合与文艺或者艺术类的APP进行采用。
还有一点可以参考的是,用户手机背景大多是偏暗的图片,因为偏亮在稍微有点晃眼,针对这点,咱们在设计APP的时候可以考虑稍微亮一点的颜色。以上说的都不绝对,只能是一些普遍规律的参考。作为设计师,完全限制自己的思维也不是一好的现象。
除了图案和颜色主因素之外,APP的logo在UI层面还需要考虑一些额外的事情。比方说风格问题,是拟物还是扁平,情感上是高冷还是温暖等。APP的logo是一个综合性信息的整合与考虑。
总结,设计APP logo的时候,目标是让用户在众多APP快速识别出,主要考虑因素是图形与颜色。图案可采用文字型或象形,颜色可采用单色或者多色。每一种因素都要结合公司的发展情况和APP里面的内容进行综合考虑。
到这里,《创业公司设计师怎样从0到1设计一款APP》系列文章算是完结,文章分为概述、立项、low-fi、high-fi、UI规范整理、与工程师的交接、APP的logo设计这几类。综合一句话就是,设计师的本质就是运用专业进行分析问题、解决问题能力的体现。精彩还会继续,楼主也会不断更新工作中遇到的新的内容以及职场干货,希望能源源不断给大家带来惊喜,敬请期待~
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