
梁宁产品思维课学习笔记-19
关键词:产品思维 用户体验 故事
01
数据是管道里的水,是一个常态,是一个结果。用户研究不是总结一个数据,来证明自己的对错,而是建立一个有代表性的故事。
一个好产品是从“第一只羊”被真正满足开始的。我们充分认识这“第一只羊”,能够完全用他的语言说话,你需要了解他的故事。
一个好产品,是从一个好故事开始的。
02
这节课继续讲从用户的视角来审视自己的产品。
作为产品人,你需要能够分层次地去架构、打磨你的产品。但前面说过,用户不是专业的产品人,他们做不到有层次的去认识、理解你的产品。
但是,产品是给他们用的。你自说自话,不顾用户的感受,哪怕你再专业,再有层次,用户也不会买账。
那怎么办呢?
从内向外,你用一套完整的认知框架建构你的产品;从外向内,你基于一个普通用户的体验去打磨你的产品。
这就好比,盖房子一定要用专业人员去设计、建造,但是装修却要根据房主自己喜欢的方式而来。
用一种讲故事的方式,从一个特定用户的角度出发,记录下他与产品或服务进行接触、进入、互动的完整过程。
这就是用户体验地图。
为什么要讲故事呢?
人都懒于思考,却能自然地接受故事。以故事的方式,将你的产品呈现,不仅能减少用户的认知负荷,还能有效卸下他的防御。
03
你清清楚楚、明明白白,对用户来说却是两眼一抹黑。
这就是,白天不懂夜的黑!
绘制用户地图,就是在关键的地点给他点上一盏灯,让他顺利地找到他想要的东西,让他愉快地在你这停留。
故事如何讲起呢?
你的第一只羊很重要。第一只羊为什么愿意停留在你这里?从他的视角发掘他的故事,这是其他同类羊都能听懂的,能吸引更多的羊过来。
这里的关键点是:第一,了解第一只羊;第二,明确他的目标和预期;第三,明确你的服务触点;第四,清晰他的使用路径;第五,他的情绪曲线。
这个过程的核心是他的情绪。
之前讲过,场景的关键是情绪触发。描绘用户体验地图,一定程度上就是预设他的情绪起伏地图。
这里的故事,是一种呈现方式,与之相对的是基于理性、数据的呈现方式。
说到这,我才真正理解,Windows的设计是多么的反人性。
它就是假定,你跟他们的研发人员一样懂他们的设计。所以它的很多弹框,很多设置,才是那么的复杂。
连一个小孩子都能很快上手ipad,难怪苹果成为第一个市值过万亿美金的公司。
04
每个人都是自己的产品经理,你抱怨知音难觅,高呼理解万岁的时候,有没有考虑过给你的用户绘制用户体验地图?白天不懂夜的黑,你会讲自己的故事吗?
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东隅已逝 桑榆非晚
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