每日APP体验——悦动圈(26)

作者: 迷途未返啊 | 来源:发表于2016-11-03 09:14 被阅读448次

悦动圈是一款集计步、跑步、健身、骑行等运动模式记录工具于一身的手机APP。悦动圈最基本的模式是这样的,记步工具 + 社交 + 电商,针对跑步、骑行、步行等运动基于 GPS 工具进行记步,并采用红包奖励机制刺激用户;用户可以选择加入不同的圈子,“减肥圈、跑步圈” 等等;商城内则售卖与跑步相关的产品,以运动服装服饰为主,商品供应采用悦动圈自产 + 上游供应商的模式。——百度百科

定位


悦动圈定位为计步工具,通过计步数据为主线融合社交工具和红包的刺激激励用户坚持运动。

需求与痛点


随着人们对健康生活的关注以及健身的人数增多,人们需要一个工具来记录自己的健身数据,以便科学规划健身和分享健身经验。

用户群体


主要为热爱运动的年轻人。

产品信息结构


产品结构

悦动圈采用底部导航栏的布局分为悦动、挑战、发现、圈子和我的五个菜单栏。细分下来悦动圈主要的功能模块是计步、社交和商城。


悦动

悦动是悦动圈的主要功能板块,包含了计步、跑步、健身和骑行四个功能。集中放在首页,而且布局清楚,功能突出。四个功能通过滑动或点击切换。

挑战

四个功能主要用来记录健身数据,与之相对应的,悦动圈独有的挑战功能则通过这些数据实现了大规模群体式的跑步、走路的比赛。

挑战这个版块通过群体走路或者跑步统计步数计入自己阵营,通过这种方式来激励用户主动去健身。同时专题性的活动很容易通过赞助等方式植入广告。

发现页主要是辅助健身的各种功能,也是主要的盈利入口之一。包括商城、陪跑、智能健身房等,在盈利模式上悦动圈的探寻很多。如,通过运动商城打造爆款吸引眼球;C2C的陪跑业务和B2C、B2B的私教。

圈子则主要以社群的形式聚合,如跑步圈、减肥圈等。在圈子里分享自己的健身经验和经历,同时也可以参加圈子里组织的活动。

不管是圈子还是挑战,都在传递一个健身和保持健康的理念。

红包策略


红包作为悦动圈的主要营销的手段,做的非常成功。抓住人们贪小便宜的机会,大力推广红包激励,非常有成效。

在悦动圈里每天都会有很多任务可以去完成,也有相应的红包,而且红包可以提现。

那么现在来看看分享红包和邀请红包,这两个是组合拳。邀请红包的设置不仅是一次性地奖励红包,而且邀请的用户完成了相应的任务还会获得红包。通过红包的奖励,大大调动用户拉新的积极性,而且很有可能督促拉新的用户去使用悦动圈。

既然红包可以提现,自然会产生以此盈利的群体,传播速度也会很快。

缺点


1.广告出奇地多,光首页就有三个广告入口,而且是直接弹出下载的那种硬广。

总结


悦动圈整体体验差,比较好的是主要功能比较突出。

红包激励很成功,获得了不少用户,但是大规模地植入硬广,使得体验很差。

主要功能上感受不到很大的亮点,圈子内容以晒为主。所以产品真正的价值输出不足。

在下个人经验和能力有限,希望大家能够多提改进意见,相互讨论和学习。

每天进步一点点,希望能和大家交流学习共同成长。

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网友评论

  • 木可书:感觉分析太表面了,一个产品先从它的市场背景,到行业发展,再说说用户意见,最好能有些数据。
  • 暗夜圣使:厉害,佩服,你是怎么做到可以每日一篇,人才啊,想问一下,写一篇花多久时间?
    迷途未返啊:@暗夜圣使 虽然日更,可是分析的比较粗浅,还是希望大家能够发出一些建议,一起讨论。一般一篇两个到四个小时。

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