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读《21世纪的定位》打卡 | 难忘的口号(下)

读《21世纪的定位》打卡 | 难忘的口号(下)

作者: 周哥建辉 | 来源:发表于2019-06-22 20:17 被阅读3次
    打卡日签

    战斗口号如何能做到人们愿意口口相传?书中说了创作战斗口号的五个方法,分别是:押韵、头韵、重复、反差,和双关。通过使用上述五个秘诀当中的某一种,你也能创造出一句“永流传”的口号。

    华杉也提到过类似的观点——品牌的超级话语:一句说动消费者购买的话。超级话语要嫁接人类文化、要一目了然、要口语化、口语化、是设计一句话让消费者传给他的亲朋好友、要套话、俗语、要让人行动等等。讲的也是要人们愿意口口相传的意思。

    个人觉得,对于广告语来讲,实际上用东哥的“二语三性法则”来检验更有效果。“二语三性”分别是:“二语”:销售用语、顾客用语;“三性”:可信性、竞争性、传染性。

    销售用语:检验广告语是否有效,首先看一线销售人员是否在使用广告语的内容。销售人员的使用与否往往可以判定广告语是否有具销售力。

    顾客用语:需要考虑老顾客转介绍时的客观性与便利性。从这个方面来讲,广告语应该简短、通俗。

    可信性:让顾客相信广告的内容,东哥总结了三个要点:具体、归因、信任状。①具体:说得越具体,顾客认为可信度越高,也不需要追问。②归因:给出自然成立的理由,并且符合顾客认为的因果关系。③信任状:用信任状来转化证明其可信度是简化复杂因果关系的有效方法。

    竞争性:检验广告语是否有效时,可随时留意观察竞争对手的反应。这个广告一出街竞争者对这个广告是否痛恨,如果痛恨,那就对了。

    传染性:关于广告语的传染性,东哥总结的几条简化的原则分别是:“冲突戏剧,简单易记;高频诱因,社交货币”。①冲突戏剧:引起关注,让人印象深刻;②简单易记:让人记得住,愿意传播;③高频诱因:高频场景诱发广告重现;④社交货币:为顾客带来彰显价值,让顾客乐于传播。

    “战斗口号”是广告语,但广告语不一定是“战斗口号”。无论你是要投入广告或已经有广告出街,都用“二语三性”法则来检验一下吧,这关乎你花出去的广告费是否被浪费了。

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