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[惨品设计]如何设计出有“败家的消费情绪”?

[惨品设计]如何设计出有“败家的消费情绪”?

作者: 败家 | 来源:发表于2016-04-28 17:19 被阅读92次

    前些年自我主观感觉,自己的产品设计技能已经触顶,很难再上去了。而前几天交流中,发现了产品设计的新大陆——利用颜色及亮度设计出刺激非理性(冲动)用户消费。不得不让我对产品设计有提起了冲动!

    曾经有好事儿的学者统计过各项奥运赛事中选手比赛服装的颜色跟比赛成绩之间的关系。结果居然发现,穿红色比赛服的参赛者,得奖机率较高!估计连这些选手的教练都没想到过,比赛服的颜色居然有如此大的魔力!人类的心情时常会受到外界刺激的影响,比如:颜色、气味、空间大小、物品摆放位置,以及形状…等。其中色彩是各种刺激中的重中之重,商家们试图找到一种“万能色”,来刺激消费欲望。

    不过从科学的角度来看,颜色不仅仅是映入眼帘——“看起来的样子”那么简单!它除了客观的色调差异外,还跟特定环境下的心理认知变化息息相关。

    主题是:颜色刺激消费,区分状态,根据状态提醒用户消费充值,不懂吧?

    上案例!


    之前的产品,不管是有余额或欠费  余额数显只有一种颜色(红色):如图

    改造后变为 增加  进入此页面高亮2秒。余额充足时是绿色,欠费是红色,预警时是橙色:如图



    据1996年的一份研究报告指出,亮度较高的颜色(如:白色、粉红色、红色、蓝色)比起亮度较暗的颜色(如:黑灰色、棕色),更能帮助人们产生正面情绪,激发心底快乐的感觉。

    增加高亮是为了刺激用户瞳孔变化,使思维非常性,让用户有种在商场中的冲动消费感。而三种状态,就可以合理推送消息来给用户提示充值,预警等,提升用户体验及增加消费频率

    具笔者亲身监测的众多app中,有一款就是因为UI颜色变化而得到购买率提升15%;

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